In dieser Kategorie liegt das Augenmerk des Richters ausschließlich auf dem Team. Nur dieses wird bewertet!
Fluss (Flow)
Hier wird bewertet wie fließend die Bewegungsabläufe in einer Routine sind.
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Die Spieler sollten keine oder nur kurze Unterbrechungen im Spielfluss (der Aneinanderreihung von Elementen) haben => natürlich unter Berücksichtigung der musikalischen Untermalung, z.B. kann es sein daß man mit dem Trick kurz ein Break in der Musik abwartet.
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steht der Spieler nur da und wartet bis der Hund für den nächsten Wurf bereit ist vs. er trägt aktiv zum Flow bei (z.B. Tricks mit der Scheibe, übers Spielfeld bewegen, etc.)
Ausführung (Execution)
Beurteilt in welchem Maße das Team auf Körperhaltung/ saubere Durchführung der Bewegungen sowie die Scheibenpositionierung achtet.
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Faktoren wie Körperbalance, Arm- und Bein-Positionierung und Körperlinie in Blick auf die Körperform des Spielers fließen in die Bewertung ein. Die natürliche Statur des Spielers darf die Note nicht beeinflussen! (Ein klassisches Beispiel zur Bewertung der Execution ist die Haltung der Beine. Wird z.B. ein Vorhandwurf unter dem Bein mit hohem ausgestrecktem Bein durchgeführt, gibt es eine bessere Note als eine Ausführung mit angewinkeltem/ hängendem Bein)
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Wie positioniert sich der Werfer zum Hund? ( Kann der Hund auf geradem Wege die Scheibe erreichen oder muss er auf Grund schlechter Positionierung den Werfer umständlich umlaufen)
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Wie serviert der Werfer dem Hund die Scheibe?
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zu früh vs. genau richtig vs. zu spät?
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hat der Hund ständig Probleme sie erreichen zu können vs. muß er nur das Maul aufhalten?
Kommunikation (Communication)
Beschreibt das Zusammenspiel zwischen Mensch und Hund.
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Achtet der Hund auf Anweisungen des Menschen oder verfolgt er blindlings die Scheiben?
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Achtet der Mensch auf das Verhalten und die Laufwege seines Hundes oder folgt er stur seiner Kür?
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Kann sowohl eng am Körper als auch auf Entfernung gespielt werden oder hält der Hund immer denselben Abstand?
Gesamteindruck (General Impression)
Das ist die Note welche die Routine als ganzes bewertet. Wie sind die emotionalen Eindrücke auf Dich oder das Publikum? Konnte das Team mit ihrer Art der Präsentation überzeugen?
Catch-o-Meter
Hier geht es in gewisser Art und Weise um die Catch Ratio (Fangrate). Es geht um das subjektive Empfinden des Richters, um die Wurf- und Fangquote, das Verhältnis von geworfenen, gefangenen und nicht gefangene Scheiben. Hier wird nicht mit Strichliste gearbeitet, es geht lediglich um den Allgemeineindruck.
Je höher der Schwierigkeitsgrad der Tricks, desto größer ist natürlich die Wahrscheinlichkeit, dass der Hund die Scheibe nicht fängt und die Bewertung des Catch-o-Meters in den Keller geht.